Flash AS3编程基础,游戏开发网站开发 快速入门

课时1 1.0.1 软件界面介绍与基本工具使用

课时2 1.0.2 Flas***基本概念

课时3 1.0.3 补间动画制作

课时4 1.1.1 Flash介绍

课时5 1.1.2 开发工具介绍

课时6 1.1.3 程序开发流程

课时7 1.2.1 定义变量

课时8 1.2.2 变量命名规范

课时9 1.2.3 变量用途和适用场合

课时10 1.2.4 变量的本质

课时11 1.3.1 基元数据类型介绍

课时12 1.3.2 使用各种数据类型的注意事项

课时13 1.3.3 数据类型的相互转化

课时14 1.3.4 复杂数据类型简单介绍

课时15 1.4.1 运算符与表达式

课时16 1.4.2 运算符与表达式2

课时17 1.5.1 条件语句

课时18 1.5.2 循环语句

课时19 1.5.3 break与continue的用法

课时20 1.5.4 条件语句与循环语句的嵌套

课时21 1.6.1 函数的声明与调用

课时22 1.6.2 函数的形参与实参

课时23 1.6.3 函数的返回值

课时24 1.6.4 函数的嵌套使用

课时25 1.7.1 影片剪辑

课时26 1.7.2 文本

课时27 1.8.1 鼠标事件

课时28 1.8.2 键盘事件

课时29 1.8.3 帧循环事件



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原文地址:https://sokuziyuan.com/ruanjianbiancheng/1384.html发布于:2019-01-25

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